Macht hat einen Preis.
Fertigkeiten, Runen und Spezialisierungen formen deinen Kampfstil. Nicht nur deine Schadenszahl.
Kein Himmel ist
ohne Schuld.
Ein gebrochener Schwur. Eine Welt in Asche.
Und du — zwischen den Mächten, die sie verraten haben.
Sie nannten es Ordnung.
Für die Sterblichen war es ein Käfig.
Sieben Erzengel banden die Urmächte der Schöpfung. Als einer von ihnen den Pakt brach, zerfiel mehr als ein Himmel. Nun tragen die Reiche der Menschen die Narben eines Krieges, den sie nie gewählt haben.
ASHEN COVENANT ist die Vision eines eigenständigen Action-RPGs: kompromisslose Kämpfe, vielschichtige Charakterentwicklung und eine Welt, in der Heiligkeit keine Unschuld bedeutet.
Die Geschichte des PaktsFertigkeiten, Runen und Spezialisierungen formen deinen Kampfstil. Nicht nur deine Schadenszahl.
Erzengel, Gefallene und sterbliche Reiche verfolgen ihre eigenen Wahrheiten.
Von gefrorenen Festungen bis in die Unterwelt: Jede Region erzählt von den Folgen des Pakts.
Stahl. Schatten. Verbotene Magie.
Jede Klasse ist ein Anfang — keine Grenze.
Wo andere vor dem Ende knien, zieht er seine Waffe. Der Krieger verwandelt erlittenen Druck in rohe Gewalt — oder wird zur letzten Mauer zwischen seiner Gruppe und dem Abgrund.
Meisterschaftskonzepte: Waffenmeister · Berserker · Schildknecht
Die Macht dahinter entdeckenErkunde die Regionen des Weltentwurfs.
Wähle ein Siegel auf der Karte.
Vier Ebenen für deinen eigenen Weg.
Vom ersten Angriff bis zur verbotenen Meisterschaft.
Ein Wirbelsturm bleibt nicht einfach ein Wirbelsturm. Runen verändern sein Element, Augmentationen seine Wirkung. Aus derselben Fähigkeit entstehen grundverschiedene Spielweisen.
Die Hüter des Himmels schufen den Pakt.
Einer von ihnen stellte die falsche Frage.
Einst der Beschützer der Sterblichen, stellte er sich gegen den himmlischen Rat. Er entdeckte die Lüge hinter der Ordnung — und brach den Pakt. Ob er die Welt befreite oder verdammte, ist die Wunde, um die sich alles dreht.
Original-Artwork und Designstudien.
Keine Gameplay-Aufnahmen.
Die Welt nimmt Gestalt an.
Der erste Schritt ist, sie zu entdecken.
